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¡Flipped Classroom: pongamos la enseñanza patas arriba!

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Si has leído mis dos últimos post, estarás aquí para conocer qué metodología de aprendizaje activo nos presentó ayer Toni Bernabéu. ¡Allá vamos! Toni Bernabéu ( @tonibernabeu123 ) nos enseñó un modelo que permite integrar las dos anteriores técnicas de aprendizaje y muchas más: el Flipped Classroom . ¿Te gustaría poner en marcha en tu clase la gamificación, el ABP (Aprendizaje basado en problemas) o el aprendizaje cooperativo? ¡Pues mejor hazlo todo junto!  ¿Qué es? El Flipped Classroom es un modelo de enseñanza en el que el alumnado realiza partes del proceso de aprendizaje en casa, para así poder dedicar más tiempo dentro del aula no solo para reforzar esos contenidos, sino también para potenciar otras facetas del aprendizaje. En esta publicación Toni nos cuenta su experiencia. ¡ Consejo : busca inspiración en la web, hay muchos docentes de los que aprender!  ¿Qué ventajas aporta? Esta metodología permite el desarrollo integral del alumno, que aprenderá trabajando motivado de forma

¿Podemos aprender jugando? ¡Descubre la gamificación!

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Si has leído mi entrada anterior sabrás que ahora le toca el turno al innovador maestro Fernando Martí.  Fernando Martí ( @fernando_marti7 ) nos enseñó cómo introducir la gamificación en tu aula y conseguir que los alumnos hagan esos ejercicios que tanto les cuestan de matemáticas con una sonrisa en la cara y con la emoción brillando en sus ojos.  ¿Te parece imposible? Así es cómo lo hace él: Elige una temática que les interese a tus alumnos: series, películas, libros, futurismo, superhéroes, etc. ¡ Consejo : crea un formulario en Google para que los alumnos elijan aquello que más les gusta!  Cuida la narrativa. Engancha a tus alumnos con una sinopsis de la historia. Este es el ejemplo de Fernando Martí: "en el mundo hay unas reliquias de la realidad que son necesarias para mantener el orden dentro del Universo. Pero hay un villano que quiere robarlas para sembrar el caos. Debemos impedírselo." Puedes hacer un tráiler para captar la atención. En este enlace puedes ver el q

Revoluciona la enseñanza con los Escape Room

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¡Hola a todos! Ayer por la tarde mis profesores de la asignatura de Recursos y TIC nos dieron la gran oportunidad de escuchar a tres maestros y expertos de la educación: Beatriz Cerdán, Fernando Martí y Toni Bernabeu. Hoy me gustaría compartir con vosotros algunas pinceladas de lo que ellos no enseñaron, pero lo haré en tres post diferentes, ya que la situación lo merece. Beatriz Cerdán ( @BeatrizCerdan ) nos enseñó cómo ella organiza, al final de cada trimestre, un Escape Room para sus alumnos.  Su objetivo es repasar aquellos contenidos del trimestre con los que los alumnos han tenido más dificultad, pero de una forma muy divertida y emocionante. Los alumnos viven, siente, se emocionan y se involucran en resolver todas las pistas para llegar hasta la llave que les permita salir del aula o hasta la pócima que salvará a su maestra. Es un aprendizaje activo y vivencial, una forma de enseñar desde la emoción y el interés de los alumnos.  Además, los Escape Room favorecen la comunicació

Redescubriendo con Canva

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¡Buenos días!  Hoy me gustaría transmitiros lo que quiero compartir con vosotros de una manera diferente: con infografías . De esta forma, espero que lo que os tengo que contar os resulte interesante y atractivo.  Para ello he creado dos recursos con Canva , una plataforma gratuita de diseño gráfico online.  Si hablamos continuamente de diversificar la enseñanza, ¿por qué no hacerlo también a la hora de compartir información en  mi blog? Una de ellas trata sobre  las muchas ventajas y posibilidades que la Web 2.0 nos ofrece, bien seamos alumnos, docentes o simplemente usuarios de la misma. La otra, nos presenta una plataforma que ya conocemos: MindMeister .  ¡Pues aquí las tenéis! Espero que os hayan gustado y os animo a que probéis esta plataforma tan divertida. ¡Hasta pronto!

Herramientas de la web 2.0

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En el día de hoy os voy a presentar dos herramientas que he descubierto recientemente y que pueden seros de gran utilidad, tanto si eres docente como si eres alumno:  MindMeister  y  Padlet . MindMeister MindMeister es una aplicación que permite crear mapas mentales online. Fue creada en 2007 por la empresa de software MeisterLabs GmbH y ya cuenta con más de siete millones de usuarios en todo el mundo, ya que está disponible en doce idiomas. Con esta aplicación no solo puedes crear mapas mentales, sino que además puedes trabajar en tiempo real con otras personas, compartir los mapas y hacer presentaciones. Cuenta con numerosas plantillas para diversos ámbitos, desde preparación para los exámenes o lluvia de ideas hasta planes de vida o análisis DAFO.  Otras ventajas de MindMeister es que todo se guarda en la nube, de manera que puedes seguir trabajando donde y cuando quieras; que es muy fácil de usar y tiene un diseño agradable; que puedes incorporar vídeos, fotos, icon

Aprendizaje activo y virtual, aprendizaje duradero

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Hoy me gustaría hablar brevemente sobre las metodologías activas en educación, que son aquellas que siguen la corriente "paidocentrista", en la que el alumno es el eje central del proceso de aprendizaje, a través de un proceso constructivo y resolutivo. Las metodologías activas son lo opuesto a la educación tradicional, a la metodología memorista y al "magistrocentrismo", en el que el docente transmite la información y los alumnos simplemente la reciben. Estas metodologías, en las que el alumno es partícipe de su aprendizaje y se involucra en este, han demostrado ser la base para una formación que va más allá del centro donde se desarrolla. Lo aprendido es interiorizado, implica una respuesta elaborada por el alumno y, por consiguiente, las posibilidades de que este conocimiento perdure en la memoria son infinitamente más altas que con una educación tradicional. Para poner en marcha estas metodologías, los docentes tenemos a nuestra disposición las TIC, que pued

El poder de la información

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Recientemente he tenido el placer de leer algunos fragmentos del artículo Educación 2.0 , de Jordi Adell (2010). Sin duda, el documento está plagado de frases o ideas que llaman a la reflexión. He compartido algunas de ellas en mi cuenta de Twitter (@CarmenDeArceG1), pero me gustaría abordarlas y profundizar en ellas un poco más. " La escritura, la imprenta (...), la radio, la televisión o el cine, Internet... son los medios que han configurado el mundo tal como lo conocemos " El escritor George Orwell dijo que "la historia la cuentan los vencedores", y cuánta razón tenía.  A diario vemos que somos producto de una sociedad fabricada y moldeada por aquellos que dominan los medios. Más allá de las normas sociales establecidas, que en muchos casos también están sujetas a la cultura, lo cierto es que no podemos evitar comportarnos de la manera en la que nos han configurado: al vestir, al comer, al comprar y hasta al pensar. Seguimos una cierta ideología, tene